지난 4월 7일에 새롭은 무기(관측과 화력의 주무기, 중형전용 보조무기)가 추가되었다.
관측 주무기는 지정한 지점에 폭격기가 날아와서 폭격, 화력은 주무기는 산탄포 발사, 중형 전용 보조무기는 한번에 여러명 락온하여 미사일을 발사한다. 역쉬 메카닉 게임의 로망은 미사일이든 포든 왕창 쏴버리는 거다. 그런면에서 이번 추가된 무기는 아주 맘에 든다.
특히 이번에 주목해야 한 것은 관측의 주무기 폭격 스카우터(AirHawk)이다. 이무기의 기능을 간단히 이야기 하자면 스카우터가 지정한 지점으로 폭격기가 날아와서 폭격을 한다.(단, 다리 아래와 같은 지형에서는 사용불가) 기존에 저격이나 화력이 많으면 완죤 재미없었는데... 이번에 추가된 폭격 스카우터가 나오면 저격과 화력을 확실히 견재할 수 있게 되었다...점점 밸런스가 맞아가는 느낌이랄까? 이렇게 병과가 존재하는 게임은 역시 밸런스가 가장 중요하다고 생각한다.
메탈레이지에서 밸런스 조정 포인트.
1. 무기로 밸런스 조정
2. 맵 밸런스
3. 게임내에서 무기 스왑 시스템으로 사용자 직접 밸런스 맞추도록 권장.


Posted by 좐군


