출처 : 한국게임학회 논문지 제 4호 2007년 12월
- AHP를 이용한 온라인 게임 성공요인에 관한 연구 (류귀진, 권혁인)
- 해당 연구는 온라인 게임 개발사/유통사에 근무하는 온라인 게임 관련 전문가를 대상으로 주요 성공 요인을 도출하였고, 온라인 게임 기업체에 근무하는 직원들에게 실증조사를 실시하고, 요인분석을 통하여 8가시 요인과 25가지 요인별 항목을 도출 하였다고 합니다.
내부역량과 프로젝트관리가 상당히 중요한 것을 알 수 있다. 특히 프로젝트 관리부분에서 프로젝트 관리과 다른 항목에 비해 중요도가 월등히 높은 것을 알 수 있다.

개인적인 생각은 성공요인을 개발과 유통부분(개발사/서비스사) 관점으로 도출한 것이 조금 아쉬운 점이다. (사용자 관점에 대한 분석도 포함되었다면 어땠을까?)
하지만 게임업계 종사자들 대상으로 조사하고, 도출한 결과라 경험적인 측면이 좀 강조된 것 같다. 본인 현업에 종사하는 1人으로써 상당 부분(프로젝트 관리 중요도가 높음) 공감할 수 밖에 없다.
Posted by 좐군


